Le jeu Philo



L'animation se déroule en 3 étapes

Le jeu Philo
Etape 1:

En premier lieu, les élèves répondent à un test « Quel genre de philosophe es-tu ? ». Selon leurs réponses, ils sont répartis par courant philosophique (le rationalisme, l'épicurisme ou le romantisme).

Il s'agit d'un exercice ludique destiné à démystifier la philosophie tout en montrant qu'il y a mille et une manières de développer sa pensée et que chacun peut trouver la sienne.

Etape 2:

En second lieu, ils jouent des matchs d'impro en incarnant un philosophe de l'Histoire (Descartes, Epicure ou Rousseau). Ils doivent débattre d'un thème de société en développant leur argumentation selon l'esprit du philosophe qu'ils représentent.



Cette projection demande une souplesse d'esprit qui permet aux jeunes de prendre du recul par rapport à leur propre façon de penser et de s'ouvrir à d’autres points de vue.

Etape 3:

Enfin, un quizz de culture philosophique clôture le jeu. Une dernière occasion de découvrir les grands moments et les petits détails qui ont façonné jusqu'aujourd'hui I'histoire de la pensée humaine et d'apprendre tout en s'amusant.

 

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